La Programación Orientada a Objetos es una de las formas más populares de programar y viene teniendo gran acogida en el desarrollo de proyectos de software desde los últimos años. Esta acogida se debe a sus grandes capacidades y ventajas frente a las antiguas formas de programar. El dominio del Análisis y Diseño Orientado a Objetos es indispensable para crear sistemas robustos y de fácil mantenimiento orientado a objetos. En el ámbito de la Ingeniería de Software en la actualidad se ha convertido en un estándar, aplicar el paradigma Orientado a Objetos para el desarrollo de software, y así obtener aplicaciones o sistemas de escritorio, móviles, web, robustos y confiables, dentro de las metodologías que se pueden emplear están las metodologías predictivas como son: RUP aplicado para proyectos complejos de gran envergadura y las metodologías agiles como son: SCRUM, MOVIL-D, UWE aplicado para proyectos medianos o pequeños de baja complejidad. Las metodologías y herramientas mencionadas son necesarias para que el estudiante pueda desarrollar su primer software como parte de su proyecto de grado como una modalidad más de titulación en la carrera de Sistemas Informáticos. Con estas herramientas es posible desarrollar algoritmos y software que permitan la obtención de aplicaciones útiles para el apoyo a tareas
- Profesor: Lic. Marisol Mendez Cope